Vi pratar med Si Begg om extrema vokalmiljöer

Elektronisk dansmusik DJ, musiker och skivproducent är bara några av Si Beggs jobbtitlar, och när vi senast pratade hade han just producerat Extreme miljöer oss på Noll-G. Sedan det var för två år sedan, och han släppte just ett unikt verktyg för vokaljuddesign 'Extreme Vocal Environments '(EVE) för Zero-G trodde vi att det var dags att komma ikapp.

I den här intervjun ger Si oss en låg nedgång på sitt nya bibliotek och vad han har gjort sedan vår senaste chatt ...

Hej Si, tack för att du pratar med oss ​​idag. Förra gången vi pratade med dig var tillbaka 2014 när du släppte "Extreme Environments" - vad har du gjort sedan dess, annat än att arbeta med det nya biblioteket?

Mina största projekt har gjort poäng två film, Kicking Off och My Hero (titel TBC) och ljuddesignuppgifter på Rise of the Krays. Kicking Off vann bästa funktion på Raindance Film Festival och är ute i april i år. Jag har också nudlat runt på några av mina egna projekt som förhoppningsvis kommer att se dagens ljus i år ...

Grattis till frigörandet av Extreme Vocal Environments (EVE), huvudbegreppet för detta bibliotek är att användare kan skapa täta och komplexa ljudlandskap och miljöer med vokala källor - var kom idén till detta ifrån?

Med det ursprungliga instrumentet Extreme Environments var det mitt eget personliga behov, det var något jag ville som inte fanns så jag trodde att jag skulle göra det! Jag brukade spendera mycket tid på att lägga ljud och prover sedan bearbetade kraftigt för att få vad jag ville och det slog mig att ett Kontakt-instrument kunde göra detta riktigt enkelt.

Så jag började bygga ett bibliotek med toner som skulle fungera tillsammans. Det fungerade bra, så då för denna uppföljning ville jag utforska idén att använda den mänskliga rösten som en ljudkälla för det hela. Jag har alltid älskat kor och var intresserad av att ta en ny, mer kreativ titt på hur du kan prova och använda den mänskliga rösten.

Så vad är fördelarna med att använda sång som ljudkällor?

Jag känner att den mänskliga rösten, även när den är hårt bearbetad, har en inneboende "själ" som på något sätt påverkar din hjärna på ett sätt som andra ljud inte gör. Så du kan få en hel del känslor och mänsklighet ur en enda anmärkning som en synth eller annat instrument inte ger dig. Dessutom gör detaljer och brister i den mänskliga rösten omedelbart saker intressanta soniskt, så det är ett stort universum av ljud att arbeta med.

Hur skulle du beskriva de röstkällor som ingår och var kommer de från?

I princip försökte jag källa till så stort och varierat utbud av mänskliga röster som jag kunde, inklusive uttag av olika vokalövningar som jag har gjort, fältinspelningar, min egen röst och till och med mina barns röster! Då gjorde jag mycket bearbetning, granulering, stretching, vocoding, auto-tuning, distorting etc. etc.

Jag försökte ta rösten så långt den kan gå, medan jag fortfarande behöll något av kännetecknen för det som utgör en mänsklig röst. Så även om ljuden är ganska abstrakta finns någonstans där spöket eller efterbilden av en människa.

Kontaktinstrumentelementet i detta bibliotek gör det till ett användbart verktyg för ljuddesign för att skapa sängar, drönare, kuddar och FX - kan du berätta mer om nyckelfunktionerna i detta?

Jag tror att det som gör det speciellt är användningen av mycket kreativa impulsresponser som driver upplösningssymbolen. Så du har redan dessa intressanta källprover att kombinera och leka med, så när du lägger dem igenom dessa intressanta impulssvar får du direkt, mycket karaktäristiska ljud som också läggs in i ett stort, rikt stereoutrymme eller miljö.

Så en kund laddar EVE i Kontakt för första gången, vad är det första du skulle föreslå att de gör för att verkligen få en känsla för instrumentets potential?

Bläddra igenom förinställningarna ... börja sedan tvinna! Försök att ändra impulssvaren för omedelbar kul. Prova olika prov och spara det du stöter på. 

Biblioteket är utvecklat för den fullständiga versionen av Kontakt men inkluderar också Apple Loops och Wav-ljudslingor, därför är det lika användbart för någon som inte äger Kontakt och i så fall hur?

Jag använder Apple Loops mycket i Logic eftersom det är riktigt snabbt och enkelt att dra och släppa dem till ditt projekt för en snabb säng eller ljudbild. Impulssvaren finns också i en separat mapp så att du kan ladda dem in i NI Reflektor, Logic Space Designer eller vilken upplösning du vill. Jag tycker att de ensamma är mycket roliga och super användbara.

Hur väl samarbetar detta bibliotek med Extreme Environments?

Det tar samma principer, men ger dig en helt ny palett av ljud. Så det är nästan som att fördubbla extrema miljöer. 

Vem tycker du att EVE är bäst lämpad för och varför?

Massor av människor! Jag skulle säga att det är för alla som är intresserade av djup filmisk poäng efter Reznor / Atticus. Men då också för fans av fördjupande elektronika längs linjerna i Kanada Board eller det episka djupet på Sigur Ros. Då kommer den också att tilltala ljuddesigners för sina fantastiska ljud, toner och drönare som ger omedelbar rikedom till alla projekt.

Populära videoklipp

Elements trailer

Trailer för Kitchenology

Impromptu släp för elgitarrer

Stamina Trailer

Besök vår Youtube-kanal

$ 15 OFF * din första beställning och enorma besparingar när du prenumererar på vårt nyhetsbrev

Prenumerera på vår Exklusiva nedladdningserbjudanden och nyheter lista, och vi skickar en rabattkod på $ 15. Du får information om speciella låga priser (endast tillgängliga för prenumeranter!) Och hålls uppdaterad med nya Zero-G-versioner. Du kan prenumerera här (klicka på knappen till höger) så att du kan avsluta prenumerationen Omedelbart när som helst. (* Obs! Rabatten på $ 15 kan användas mot alla produkter som är prissatta över $ 40, utom Vocaloids och nyligen släppta produkter).